product designer
BORTKEVICH
|
RU
Вконтакте — редизайн рейтинга сообществ и повышение мотивации администраторов
ВКонтакте — одна из крупнейших соцсетей. Моей задачей было упростить и оживить механику «Индекса качества»: сделать её понятной, прозрачной и мотивирующей, внедрив прогресс-бар, XP-баллы, улучшенную точку входа и обновлённую систему наград.
Цель
Создать прозрачную, понятную и мотивирующую механику, которая:
— показывает текущий статус сообщества
— объясняет, что нужно сделать
— стимулирует выполнять задания регулярно
— повышает активность внутри VK
Проблема
Администраторы не понимали:
— где находится раздел рейтинга
— что влияет на оценку
— какие действия повышают рейтинг
— зачем вообще этим заниматься

Из-за этого функционал почти не использовался, а ценность внутри VK — терялась.
Ключевые решения
  • Новый рейтинг
Полностью переработанная модель: что нужно сделать → сколько баллов → что открывается в итоге.
  • Прогресс-бар + XP-механика
Впервые введена динамическая шкала: действие → прогресс → награда.
  • Прозрачные задания
Каждое действие стало понятным:
описание, условия, ценность, визуальная структура.
  • Новая система наград
Созданы новые значки, уровни и логика получения. Так появилась эмоциональная “игровая” мотивация.
  • Новая точка входа
Раздел стал легко обнаруживаемым и логичным в навигации.
Результат
  • Механика стала понятной и доступной.
  • Повысилась мотивация выполнять задания.
  • Рейтинг стал восприниматься как инструмент роста сообщества.
  • Стала ясна связь: действие → польза → новые возможности.
  • Раздел стал визуально чище, системнее и удобнее.
Кликабельный прототип
Кликабельный прототип
Полный кейс на Behance
Полный кейс на Behance
Полученные навыки
  • Работа с продуктовой логикой VK.
  • Геймификация: прогресс, баллы, триггеры мотивации.
  • Юзабилити сложных систем и сценариев.
  • CJM и интервью администраторов.
  • Декомпозиция требований бизнеса.
  • Адаптация под VK Design System.
Что было сделано
  • Провёл интервью и анализ поведения администраторов.
  • Выделил проблемы в старой системе (триггеры, мотивация, непонимание действий).
  • Собрал карту пути и болевые точки.
  • Проработал точку входа и структуру раздела.
  • Сформировал новую механику рейтинга и прогресса.
  • Переработал награды, формат заданий и систему визуальной обратной связи.
  • Адаптировал UI под дизайн-систему VK.
Made on
Tilda